【沙丘2】在线观看完整版高清电影【免费高清版】最新

【沙丘2】在线观看完整版高清电影【免费高清版】最新

百度网盘链接https://pan.baidu.com/s/gsbgvbghfhgt6vbp8hgw

迅雷网盘链接https://pan.xunlei.com/59864p8hgw

本文目录

  1. 《沙丘》评分一夜降到7.6,遭大量差评,到底是恶意还是真难看
  2. 投资11亿、豆瓣7.9却不受待见《沙丘》究竟触了谁的逆鳞
  3. 微能力者豆瓣评分
  4. 为什么N年前,非常风靡的游戏“红警”,现在都很少玩了
  5. 沙丘为什么下映

一、《沙丘》评分一夜降到7.6,遭大量差评,到底是恶意还是真难看

1、边看就边感慨,我的天,这画面,这配音,这节奏,这表演,这氛围感!这…毫无疑问是目前电影的新高峰!!

2、这么多的顶级元素,就是……就是为了讲一个无聊的故事——就像爷爷用imax级的影音,给睡前的小孙女讲了一个“从前有座山”式的催眠故事。

3、是的,我没有看过原著,也没有玩过2000。站在我自己角度,认为这故事真的很无聊——无非就是一个命中注定的人,遇到了命中注定的人,发生了命中注定的改变,去做了命中注定的事——并且这件事一定要是符合美式价值观——所以大概这或许是个天选之子带领一群乌合之众翻身斗地主的故事?

4、但他们不能为土地,不能为财富,更不为祖国和人民,他们一定是为了——自由!

5、你们做得对,你们做的漂亮,但能不能来点新鲜的?

6、本来就贫瘠的文化,加上画地为牢式的政治正确,只能端出一盘盘似曾相识的饭菜。

7、至于电影中的一些设定,我倒是赞同的。

8、关于武器的问题,很多人解释了,我就不说了。说说政治背景。

9、这大概是在八千多年以后的未来,人类已经拥有星际跃迁的能力,理应早已实现共产主义,拥有高尚的道德,每个人都衣食无忧,向着星辰大海而奋斗。但电影里,人类又过回到了封建帝国制度去。

10、随着人工智能的发展,它们将坚定不移并且有绝对的能力保护私有财产,财富必将越来越集中,而下层阶级绝对没有机会去重新分配,上层阶级也就不再惧怕《国际歌》再次被唱起,可以肆无忌惮的压榨——自然而然,人类文明倒退了…

11、许多美国科幻电影都展现了这种前景,但这部片子展现的是上层,让人有点莫名其妙——人类怎么越过越回去了。

二、投资11亿、豆瓣7.9却不受待见《沙丘》究竟触了谁的逆鳞

投资11亿,就要受待见?没有这回事吧,投资与票房并没有必然的因果关系,这是众所周知的!豆瓣评分7.9,就要受待见?没有这回事吧,电影的受众是非常广的,但是参与豆瓣评分的也就是一小簇人,表代不了绝大多数人,况且豆瓣里的公知成分往往不少,崇洋媚外心里还是有点大的!西方的叙事,就要受待见?没有这回事吧,近几年西方电影的叙事方式在中国遭受到了越来越多的水土不服问题,这是有目共睹的。《沙丘》在西方或许是个好题材,如果将这个电影放在10年播映,在中国可能还有一个好的票房,但是现在不可能了,《流浪地球》才是中国人的菜!票房滑铁卢,就是受逆鳞?没有这回事吧,看来在电影领域,我们也有必要重温一下杨洁篪怼“美国总统关于必须以实力地位领导世界”的话:“你们没有资格在中国的面前说,你们从实力的地位出发同中国谈话。”“二十年前、三十年前你们就没有这个地位讲这个话,因为中国人是不吃这一套的。”中国人的文化自信,才是西方习惯性的意识形态影片最需要反思的,西方大片以往高高在上的样子,不可能会再受到欢迎!别想着一边歧视、抹黑或者教育中国人,另一边又想着赚中国人的钱!

三、微能力者豆瓣评分

《微能力者》改编自沙丘的同名漫画,在动漫迷中具有较高的人气,网剧于11月9号开始在腾讯视频独家上线。虽说是一部网剧,但不拘一格的构思、天马行空的剧情、以及电影的拍摄手法,从诞生之日起就注定是一部不平凡的网剧。

四、为什么N年前,非常风靡的游戏“红警”,现在都很少玩了

1、滚铁圈打洋画骑竹竿穿喇叭裤扛录音机跳广场踢死狗还是N年前流行的游戏呢,为什么现在很少玩了?

2、一代游戏一代人,很多玩红警的人如今早已步入中年甚至老年,玩不动啦!

3、别笑,N年后玩LOL、吃鸡和和平精英的人也会如此感触的。

4、最初的红警是西木头公司从早期即时战略游戏《命令与征服》上套娃出来的作品,那时候是1996年10月。

5、那个年代很少有人家里有个人电脑,甚至连电脑是什么都需要普及,大部分人的概念里只有“微机”。

6、大概是97年左右,一种名为“电脑厅”的产物诞生了,其实就是最早的网吧雏形。

7、这种电脑厅价格极为昂贵,最贵的曾达到7元钱一小时,后来因为开得满街都是,价格逐渐降到4-5元。

8、有些居民楼里甚至都办起了黑网吧,腾出一间房,摆上四五台机器就能开干。

9、那年代曾流行过很多游戏,比如《大富翁》、《仙剑奇侠传》、《楚留香传奇》、《疯狂医院》、《金庸群侠传》、《毁灭公爵》……

10、甚至还有上不了台面的《写真天蚕变》、《夜勤病栋》、《臭作》。

11、我那会儿已经有个人电脑了,还是从国外托人带回来的,随盘赠送了《雷曼》、《古墓丽影》和《命令与征服》和“ICQ”(几年后能上网了才能用,还只能跟老外聊)。

12、有打的还有看的,很多时候看的人比打的还多

13、至于什么《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《反恐精英》,这都是很后来的东西了,比《暴力摩托》还晚,前面还红过一段时间的《魔法门》、《三角洲》和《三国群英传》。

14、暴雪的《魔兽争霸2》也有,但是似乎普及度不高,玩的人真心不多,远没有红警、C&C吸引人。

15、在红警以前,流行的就是同为即时战略的《命令与征服》(C&C),它是西木头1995年的作品。

16、对了,《命令与征服》在那个时代被称为“沙丘魔堡”,在电脑厅里大红大紫,大杀四方,甚至那会儿就已经有MOD玩法了。

17、比如一个叫“沙丘恐龙版”的MOD,可以造出恐龙,把那年代的乡巴佬们唬得一愣一愣的,可谓盛极一时。

18、印象里“沙丘”红火的时间很长,然后才转为《红警1》,1998年《星际争霸》刚出来的时候也是没啥热度,满网吧都是打《红警1》的人群,间或夹杂着《命令与征服》。

19、98年还出了个所谓“回归正统”的《沙丘2000》,同为即时策略游戏,很多电脑杂志都刷起了广告,风头无两却反响平平,电脑厅里尝鲜的人少,全都是“沙丘”和“红警”的玩家。

20、上帝也疯狂3,里面的法术能笑死人

21、当时的即时策略游戏非常火爆,还有很多特别有创意的游戏如《上帝也疯狂》、《地下城守护者》等等,它们的出品公司“牛蛙”在当年亦是一尊大神,后来还出了个《黑与白》,可惜因为特吃配置没玩动。

22、地下城守护者,后来出2的时候已经不红了

23、因为被EA收购然后解散,牛蛙公司就这么没了。

24、那个年代是几乎属于westwood的,简直杀疯。很快99年就推出了《命令与征服-泰伯利亚之日》,把《星际争霸》挤得满脸开花。

25、不过除了《星际》和《红警》,还有尊不得不提的大神游戏——微软的《帝国时代》。

26、帝国时代,还记得bigdaddy是啥吗?

27、1997年的《帝国时代》在当年几乎也是一度屠版的存在,有时候整个网吧不是《红警》就是《帝国》,甚至只有《帝国》。

28、特别是后来那个《罗马复兴》版本,简直是不好形容了,我在2014年还看到某个《英雄联盟》游戏边靠着个打得噼里啪啦的《帝国时代-罗马复兴》。

29、99年左右还有个特别火的RTS叫《家园》,让人们第一次见识到宏大宇宙中的战斗,它的故事没有《星际》那么溜,操作也没有星际好,但是3D画面特别直观。

30、这会儿电脑厅已经逐渐进化成网吧。很长的时间里,网吧最常见到的是打《三角洲》的,打《红警》的,打《帝国》以及打《家园》的。

31、当年我玩这个把把吃鸡,十几个网吧无敌手

32、哦,对了,这会儿《星际争霸》也终于崛起,受到了普遍的欢迎,到处都是联机打星际的,一时之间将C&C系列和《帝国》系列的风头按下去不少。

33、当时年龄较大的玩家更接受C&C系列,经常还能看到有人打老版的《命令与征服》,这些人连C&C同系列的《泰伯利亚之日》和《沙丘2000》都不接受,也更不会去接受《星际》、《家园》这类RTS。

34、年轻一些的学生玩家更喜欢尝鲜,一遍一遍地在网吧刷星际,拉帮结伙的打IPX局域网对战,没多久连带着暴雪的《暗黑破坏神》也莫名其妙地兴起了。

35、我绝对是国内最早玩暗黑的一批人,甚至我还在主机上玩过

36、回忆了一下,当时网吧的场景就是一撮人打《红警》,然后一帮刷《星际》的,还有不少趁着晚自习前空档刷《暗黑》的,零零散散还有不少打《三角洲》甚至玩《暴力摩托》的。

37、今天人们所说的“红警”一般指2000年出的《红警2》,它是用《命令与征服-泰伯利亚之日》的引擎改良后换皮做的。

38、这个游戏和后来的资料片《尤里的复仇》在当年一出现就炸了街,一夜之间连《星际》似乎都不香了,随意伸头进网吧,那必定能看到一帮人打红警。除了联网的,还有不少人沉迷在单机剧情里。

39、红警2更鲜明地体现出它独特的冷战世界观,杜撰了一个光怪陆离的美苏争霸时空,还创造出“谭雅”、“尤里”等人气角色,以及以国家分类的特殊单位,战斗节奏鲜明而快乐。再加上之前那一大帮C&C受众,想不香都难。

40、通常游戏模式是这样的——几个人说好不准开局打基地,不准打矿车,仁义地发指。等发展到灰熊犀牛天启光棱啥的搞一大扒拉子,战斗才由某个人甩核弹和闪电风暴开始。

41、对于那个年代的电脑而言,这满屏幕密密麻麻的玩意儿也是个负担,因此打得卡死崩溃闪跳甚至蓝屏的不在少数。

42、直到再后来突然迎来《反恐精英》,这才某种程度上再次改变了游戏格局,这个1999年仍为《半条命》模组的游戏,2000年以后迅速成为火爆全球的联机新宠。

43、当时《红警》、《帝国》、《星际》三大RTS都受到了这个FPS游戏的直接冲击,有的网吧除了CS就是CS,就算没人开服,喊一嗓子或悄悄建个服就有人进。

44、2001年,盛大《传奇》登场,这个游戏彻底引爆了网游的口子,自此一发不可收拾。

45、很多网游都跟着入场,最开始是《传奇》、《龙族》、《石器时代》霸场,后来又有了《奇迹》、《A3》、《仙境传说RO》、《梦幻西游》。

46、非网游方面暴雪也开始发力,如《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神2-毁灭之王》接连发布,逐渐也开始爆红。

47、《红警2》和整个C&C系列就是从这个时候开始衰落的,玩家们厌倦了一成不变的对战,开始转战FPS、网游和暴雪游戏,不是在CS里对战,就是在刷黑色恶蛆,或者打《母巢之战》和开大菠萝。

48、要么就是在网吧电脑上盖张纸,给某个网游挂机,懂的都懂。

49、《红警》和《帝国》这样的顶端RTS,几乎都给铺天盖地的网游和FPS给埋死了。

50、没两年,正当整网吧的人都在刷《传奇》的时候,暴雪又给了老式RTS重重的一击,2002年《魔兽争霸3》出炉,次年资料片《冰封王座》又踩了一脚,顿时网吧里血光一片,全是霜之哀伤的身影。

51、《红警2》呢?已经没几个人玩了,能玩的东西大把大把,甚至还有不少人沉浸在《泡泡堂》、《疯狂坦克》、《跑跑卡丁车》这些泡菜游戏之中,打得不亦乐乎。

52、westwoood当然也不是什么都没做,他们开发了被称为“沙丘魔堡3000”的《沙丘-皇权争霸》,以及一个非常不成功的FPS射击游戏《命令与征服-叛逆者》,还有2003年的《命令与征服-将军》。

53、老实说这几个东西里面,除了《将军》有点可玩性以外,其它的都是渣渣,市场玩不赢网游,同行打不赢暴雪。

54、其后EA将连续战败的西木头给关了,转聘了其中100人搞《超越地球》(TheEarth&Beyond又称《银河战将》),做了款最后的宇宙沙盒游戏。

55、结果这个游戏遇到了两个顶级大爹——暴雪的《魔兽世界》和同类游戏《EVE星战前夜》。在不咸不淡地运行到2004年后,西木头就啥也没有了。

56、而且玩红警的人也长大了,那时不少人开始玩起一款非常令人回味的游戏——《劲舞团》。

57、《劲舞团》本身就是坨垃圾,在我个人看来毫无游戏性,枯燥乏味机制恶俗。但它有它特殊的地方,比如很多当时被喻为“聪<nao>明<can>”的非主流喜欢玩,还玩得相当沉迷。

58、沉迷到什么程度呢?我有个哥们,特别会打劲舞团,入了夜就逃出寝室去网吧上网。

59、嗯,没啥情况的话他大概晚九点能回来睡觉。

60、有情况的话,他带个非主流回来,然后赶我们出去上网……

61、那年头最大的遗憾,就是别人忙着开发《劲舞团》的时候,我却兴致勃勃地在CS里端着AK连爆8个人头,还自己为了不起。

62、如今才明白,特么年轻了,《劲舞团》这东西好玩的并不是游戏,而是游戏背后的游戏。

63、《红警2》的热潮最终退去以后,还沉迷过起点铁血和豆瓣,随大流在各种偷菜抢车位的小游戏里乱蹿,玩过一堆主机,一脚扎进WOW里泡了多年。等EA终于在2008年憋出个《红警3》的时候,我好像都懒得去关注这东西的内容了。

64、不是那个味道,不是那个套路,不是那家工作室,连换皮游戏都不算,还出现鬼子势力,玩啥呀。

65、我身边的人也一样,大家都淡淡地应了句:“啊,红警出三代了呀……以前玩的是几代来着?”

66、然后没啥说的了,红警已经不是个能提起话题的东西,尽管它深深地埋藏在我们的内心之中。

67、红警3聊不起来,也没人关心,却有老妹纸趁机把我拉进《WOT》和《剑网3》的世界里,好险才挣扎出来。

68、直播时代,偶尔也看过几局“红警08”等人的解说录像,说实话挺有意思的,没想到红警2还有如此多的拥趸在娱乐,还能玩得这么浪,甚至还有不少新玩家……但最终也只是关了视屏,转而去寻找其它快乐,并没有过多地在上面驻足。

69、当柴米油盐酱醋茶都压在心头上的时候,当鬓角发丝都开始星白的时候,当属于你的阳光已成为过往的时候,才会发觉人生就像一场梦,而你也终于临近了那个知天命的年纪。那些曾经的放肆的玩乐,是独属于少年时代的年轮刻印。

五、沙丘为什么下映

1、上映地区包括但不限于荷兰、丹麦、乌克兰、比利时、印度尼西亚、阿拉伯联合酋长国、沙特阿拉伯,所以《沙丘》在欧洲都快下映了,身处欧洲的中国留学生早已看完并在豆瓣打分,所以在豆瓣评分的,未必就是看DB的路人。

2、但是集中在这几天打1星差评的,应该可以说绝大部分都是普通观众。