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大家好,关于《猎冰》 电视剧很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于对电影《荒野猎人》的评价的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. 如何评价游戏《怪物猎人世界》的DLC冰原(Ice Borne)
  2. 对电影《荒野猎人》的评价
  3. 让你看一集就沦陷于女主颜值的电视剧有哪些
  4. 适合立冬看的电影

一、如何评价游戏《怪物猎人世界》的DLC冰原(Ice Borne)

怪物猎人冰原和怪物猎人XX哪个难度和可玩性更强?

在回答你的问题之前,我先针对你说的“觉得怪太多动根本没有可能靠技术打过去”这一点作个说明。《怪物猎人世界》的冰原DLC相较于本体来说,怪物的确普遍变得好动,但是却也不是没有反制的手段。

一是以动制动。这里的核心要义,就是以多动症克制多动症,具体如下:大剑拔刀流,围绕冰咒套的寒气炼成技能,出拔刀术【技】,拔刀蓄力斩之后收刀就跑,机会来了再上去砍一刀,无脑重复;重弩抱脸流,原理配装类似大剑,不过攻击方式从拔刀蓄力斩变成了飞翔爪上头(也可以是其他弱点)射,这里注意,必须得是狙击龙弹重弩才行;斩斧抱脸流,原理类似重弩,但不依赖冰咒套,因为上头零解是多段伤害,和寒气炼成并不契合,出装还是围绕攻击会心超会心等技能,地面剑形态砍出红刃之后化身多动症,找机会无脑上头零解(△+o)。远程风筝流,这里主要是说弓和轻弩这两种机动性极强的远程武器,使用熟练度上来之后,弓的滑步、轻弩的走射走装滑步装填都非常的灵活,大部分怪物又都是以近身攻击为主,几乎很难有机会摸得到你。

二是以控制动。怪物猎人系列一直以来都有道具流的打法,这一作还有榴弹轻弩(没错,就是轻弩,就是飘)这种逃课玩法,其实说白了,就是用多样的控制手法制造更多的输出机会,来将怪按在地上摩擦,这种方法可能效率不算高,但是绝对是最舒适的玩法了,可以参考以下几种:片手道具流,片手剑有一个特点就是可以不收刀使用道具,那么就可以非常快速高效的设置陷阱、使用闪光弹,再加上片手剑的飞天斩击可以平地乘骑,带上乘骑名人,可以频繁控制怪物,增加输出机会;榴弹轻弩,榴弹的特点就是伤害固定、打头增加眩晕,那么在熔山套炮术极意的支撑下,再配出KO术,榴弹轻弩就可以在保证伤害不低的情况下一直晕怪,再在中间穿插陷阱和闪光,一场控十次是毫无压力的,再加上轻弩本身已经是多动症武器,足以让怪物一直在地上呻吟(爽爆)。大锤砸头,这作大锤的强蓄力伤害极高,最恶心的一点是2、3蓄(包括斜坡风火轮)之后可以直接飞翔爪上身,这就可以非常有效的针对弱点是头的怪物了,只要出个KO术,在地面的时候无脑二蓄升龙锤(硬直就可以三蓄),然后r2直接上头继续砸,很容易眩晕怪物,倒地之后就上去捣年糕,输出爆炸。

三是以静制动。怪物猎人的核心便是与怪物进行搏杀,那么,注定怪物是会来抽你的,既然如此,为何要去追怪呢?像一些具有防御能力的武器来说,完全可以守株待兔:长枪防反流,长枪作为防御能力最强的武器,缺点也很明显,那就是腿太短,当然你愿意去追怪也可以选择人车,但是想要玩得舒服一些,个人觉得还是在原地等怪来攻是最好,这个时候,你只需要举盾防御反击就行了,等怪物交出一套输出,你便可以很猥琐地戳两下接个人车突刺(伤害高),效率虽然不高,但是却不用太过担心多动症的问题;重弩散弹流,这个打法其实和长枪有些类似,重弩装上三盾之后出防强和防性,防御能力也不输长枪许多,站在原地等怪物上来撸一套之后直接散弹射弱点,输出比长枪高很多,效率也是极高,所以这种打法成了目前的主流玩法之一,可谓是攻守兼备,还不用追怪,可谓相当完美了;太刀居合流,出拔刀流的技能,开完红刃之后,无脑居合,等怪来攻,随着叮的一声脆响,头破尾断龙坠机,在帅的领域是无敌的。不过,说实话,这是一个娱乐玩法,因为居合真的有些难用,前摇太长了,而时机又很短暂,一个失误就GG。

好了,言归正传,也就是题主所说的“世界和冰原的难度和可玩性的比较”。

难度:世界比冰原要难。这个难是非常直观的,但这个难并不只是说怪物有多难打,而是还包含了许多其他的原因。相对于冰原来说,XX:一是怪物的动作更直接,这里说的“直接”,是指的怪物更加果断、残忍,很多动作前摇非常短或干脆没有前摇,而且速度极快,甚至有些不合常理,就像撞了涡轮增压一样,猛地提速。对于这个,我以前玩XX的时候其实并没有感受到,但是,在玩了几百个小时的冰原后,再回去玩XX就觉得非常直观了,真的是有些鬼畜了,相比较而言,冰原的怪物则要“温柔”许多,也更像一只真正的有血有肉的动物。二是操作手感更粗糙,从手感上来说,XX的人物操纵感没有冰原那么丝滑,拖泥带水的感觉非常严重,这就导致很多细微操作没有办法有效执行,当然,这也是怪猎系列一直以来的特点,在冰原,这个特点被巧妙地弱化了,但是仍保留了部分精髓,让操作体验变得更舒适了,也和新加的武器动作非常契合(很显然,见切、居合这种墨迹的动作在XX里会被打出翔,毕竟GP这种瞬发的操作都有人喊难用)。三是人物动作更僵硬,无论是翻滚也好,使用物品也罢,XX的人物动作都极为僵硬,翻滚会带来很大的硬直,很多操作只能原地进行,都让难度无限放大,而冰原则是将人物的动作变得更加人性化,使用物品虽然会减速,但至少能移动了,翻滚也变得更加舒适,各种招式之间的变化也更灵活,极大提高了猎人的生存力。

所以说,XX比冰原难很多,这个难是毫无保留地继承怪猎系列的硬核特性导致的,而冰原为了扩大受众范围,适当的对游戏内容加以改进,也使得游戏难度下降了许多。

可玩性:XX可玩性和冰原各有千秋。这里要强调一下,可玩性是一个宽泛的概念,并不只是说游戏内容,还包括一些延伸的玩法。

首先说一下XX:XX的游戏内容可谓是历来之最,但是内容多并不一定就好,生态系统可谓是全盘崩,整个游戏给人的感觉就是大量内容扑面而来,让人有些不知所措。仔细想一下,这也是理所当然的,因为XX本身就是将所有前作糅合在一起的大杂烩游戏,然后再加上新增的狩技风格(魔幻)系统,让游戏内容指数增长,但是这么多的内容揉合在一起,不可能像前作一样平铺开来慢慢去讲述,只能非常突兀地各种穿插,说直白一点,卡婊就是想告诉你,撸就完事了,管那些有的没有做什么?

所以说,卡婊对于XX的态度也是很微妙的,它是对于上个时代怪猎的总结(内容),也是对下个时代怪猎的探索(狩技、风格)。总体而言,XX的可玩性爆表,但终归仍处于上个时代,它的可玩性在于“量”是真的大!

然后说一下冰原:从本体到冰原,游戏内容在初期的确一直受人诟病,但是,随着时间的推移,我们发现,这个游戏的内容其实并不算少,因为它会持续更新怪物!这一点对于前作来说是颠覆性的,也让游戏保持了较高的生命力。除了游戏内容,冰原在于延伸玩法上也是做出了大量尝试,从渣渣辉到冥赤龙,线上多人合作狩猎的模式虽然仍未跳出“四人组”的框架,但是共享进度的设定也是一种进步,也更加突出了“合作”的重要性;同时,与其他游戏的联动也变得更有意思,巫师也好,最终幻想也罢,加入的怪物都是很强的独特个体,狩猎获得的装备也是非常有特色,比前作的活动要有趣得多;还有就是武器的招式,借鉴了上个时代XX和边境中的内容,新增了大量实用、酷炫的动作,让每一把武器的特点都更加突出:大剑真蓄进一步强调蓄力一击的刚猛、太刀见切居合进一步强调见招拆招的飘逸(装逼)、弓箭滑步进一步强调游荡射击的灵敏等等,让没把武器的体验都变得极佳,虽然远没有XX那么魔幻,但是对于写实风格的怪猎来说,显然已经足够了。

所以说,冰原是卡婊对于新时代怪猎的初步尝试,它的内容虽然不及XX多,但是因增加了大量崭新元素,可玩性绝对不比XX逊色,而这种可玩性在于“质”是真的高!

二、对电影《荒野猎人》的评价

这部电影的时间背景是1800年到1900年之间的美洲,那时候美国刚刚独立,欧洲殖民者和美国都在掠夺美洲原住民印第安人的土地和资源。

主角妻子的村子就是被一队入侵者屠了村,主角为了保护自己的儿子杀了自己的同胞。后来主角他们的队伍就是在印第安领地捕猎毛皮的团队,后来被一群苏里族的印第安人抢夺毛皮乃至追杀。

而苏里族族长是因为自己女儿被白人(也就是欧洲入侵者)掳走,所以才抢皮毛跟一伙法国人换马匹和武器(其实正是那伙法国人抓了族长女儿,只是族长不知道)。

主角每次昏迷都会梦到坟墓,屠村,村落和教堂残骸之类的东西。这影射了入侵者对印第安人的暴行以及印第安人对入侵者的复仇。

电影中两次出现一句话——“复仇不是我的事,是上帝(神)的事”——这也从侧面暗示了的当时欧洲入侵者和印第安人之间的仇恨已经不单单是个人或者族群这种小规模了,已经到达了只有神明的力量才能算清这股血海深仇。

主角回到营地准备追杀菲茨时,说了一段话,大致是他已经没什么好失去的了,只有复仇才是他活着的唯一意义,这也是在指一旦自己的家园和亲人都失去时,复仇是唯一的归途。

影片最后族长杀了菲茨是因为他是入侵者,不杀主角是因为他有恩于自己女儿。

所以这部影片表面上是在说一个父亲追杀仇人,但其实确是将当时侵略者和印第安人之间仇深似海的关系浓缩到了两个人身上。一个是贪婪嗜血,夺走一切的野兽;一个是无所眷恋,唯有复仇的猎人。

《荒野猎人》比原定日期推迟2个月开拍,原因是NewRegencyPictures公司遇到了资金问题,MeganEllison和她的公司Annapurna出手解围,影片才最终得以开拍。

影片计划拍摄80天,但周期却长达九个月,这是由于导演和摄影师执意采用真实外景和自然光进行拍摄。影片原本在加拿大拍摄,但在补拍时,原外景地的积雪已经融化,剧组不得不转移到阿根廷南部进行拍摄。

2010年的时候,克里斯蒂安·贝尔曾希望出演该片。汤姆·哈迪一开始并不打算读更多剧本,他准备好出演游戏改编电影《细胞分裂》(SplinterCell)。然而莱昂纳多恳请他读一读该片的剧本。读到一半时,哈迪决定出演该片。西恩·潘是扮演JohnFitzgerald的第一人选。

他也接下了这部戏,但因为档期冲突而退出。这个角色最终由汤姆·哈迪出演。JacobTomuri在影片中担任汤姆·哈迪的替身。之前在《疯狂的麦克斯:狂暴之路》和《传奇》中他也做了同样的工作。

《荒野猎人》是第一部使用新型6.5k-阿莱-65摄像机拍摄的电影。伊纳里图表示影片中包含了很多的长镜头,而且难度系数比要比他的前作《鸟人》大得多:”《鸟人》的演员和布景都是可控的。

但这次的舞台是大自然。”影片主要在加拿大阿尔伯塔以及阿根廷南部取景,雪山、流水、冰森林全部是百分百的原生景地。因拍摄地点遥远,冬天下午3点就会天黑,所以剧组只能每天选择下午1:30到2:45这个时间段进行拍摄。

三、让你看一集就沦陷于女主颜值的电视剧有哪些

1、我觉得,这个问题的话,我觉得刘亦菲版的《神雕侠侣》必须上榜。《神雕侠侣》作为金庸著名的武侠小说,受到很多影视大佬及导演的热衷,也翻拍了很多版本,其实知道这部著作的时候,还好小,才几岁,所以李若彤版本的并没有给我太大的惊喜,直到06年刘亦菲版播出之后才慢慢了解了这部名作。

2、当时这部剧一开播,就深深的被吸引了,尤其是小龙女出场那个画面,至今都还申请印在脑海里,那时候其实对刘亦菲也没啥了解,就是觉得好漂亮,好美,然后就一集不落的追剧,那时候不像现在是网络电视,那时候的卫星电视,时常有广告,为了不错过剧情,一家人连广告都不放过了,也不跳台,深怕错过一点儿剧情,也是从这部剧了解了刘亦菲,成为了一名追星族,我记得那时候有那种五毛钱一张的贴纸,笔记本上全都贴满了刘亦菲小龙女的剧照,或许心里就认定了刘亦菲就是心目中的小龙女吧。

四、适合立冬看的电影

1、战争背景下的爱情故事往往沉重粗犷而不失温情,在战争下,似乎一切感情都显得尤其珍贵了,因为性命时不时就可能被夺走,这部电影以美国南北战争为背景,一位身受重伤的士兵当了逃兵,翻雪山越岭只为与自己的爱人见一面,在那白茫茫的环境中,这份感情悲凉之中又有些许的浪漫气息,值得慢慢品味。

2、熟悉“小李子”的人应该对这部电影不陌生。莱昂纳多迪卡普里奥,被观众认为欠了他很久的奥斯卡最佳男主角奖终于在这部电影之后颁发给他了,影迷们也很欣慰。小李子演这部电影的时候已经不再年轻。在寒冬的饿环境下,可以看出小李子真的是在用生命演戏,把那种丧子而又无能为力的痛苦表现的淋漓尽致,一个人踏上复仇之路。气势磅礴的冬日景象,为这部电影增添了不少色彩。

3、这是根据一个南极科考站的真实故事改编而来的,雪橇三傻组成的八只南极雪橇犬大队,为观众们上演了一部狗与冰雪灾难大作战的故事,情节精彩绝伦,令人叹服,为狗狗们的演技打一百分,他们与科考队员们的感情也是催人泪下,这部冬日里的温情电影绝对不能错过,特别是喜欢动物的观众朋友们。

4、生活乏味了,压力大了,夫妻之间的感情淡了,生活拮据了,那来一场暴风雪怎样?也许能为你枯燥的生活带来一点激情,一个快要破产的中产家庭,生活似乎已经失去了一些乐趣,而一场突如其来的大暴风雪让他们的生活发生了改编,也许是患难之中见真情吧,雪并不是一直都很安静温柔的。

关于《猎冰》 电视剧到此分享完毕,希望能帮助到您。